De ce închide EA studioul BioWare după 31 de ani de activitate
Luca Niculescu și Rumen Radev au convenit să continue coordonarea privind Marea Neagră

BioWare, studioul canadian devenit celebru prin Mass Effect, Dragon Age și alte jocuri de rol, și-a încetat activitatea după 31 de ani, potrivit informațiilor relatate de HotNews, care citează BBC. Decizia Electronic Arts vine într-un moment de restructurare și după performanțe comerciale considerate insuficiente pentru ultimele două lansări. Compania-mamă a eliminat 400 de posturi și spune că își va concentra resursele pe mai puține proiecte de amploare. Totuși, informațiile publice nu stabilesc exact cât a cântărit fiecare factor în închiderea studioului.

De ce închide EA studioul BioWare

Fondat în 1995, BioWare și-a construit reputația prin jocuri cu povești ramificate, personaje memorabile și decizii care schimbau parcursul narațiunii. Baldur’s Gate, trilogia Mass Effect și mai multe titluri Dragon Age au transformat studioul într-un nume de referință pentru jocurile de rol.

Performanța ultimelor lansări a schimbat însă această poziție. Anthem, lansat în 2019, a fost primit slab de critici și de o parte importantă a comunității, după ce BioWare se orientase către o experiență multiplayer. În 2024, Dragon Age: The Veilguard a revenit la universul cunoscut, dar nu a generat așteptările comerciale și de imagine dorite, potrivit relatării citate.

HotNews notează că ultimele două jocuri ale studioului nu s-au ridicat la nivelul așteptărilor privind vânzările. În cazul The Veilguard, dezvoltarea îndelungată și reacțiile mixte ale publicului au fost menționate printre problemele care au afectat recepția, inclusiv criticile privind diminuarea alegerilor morale complexe.

Peste aceste rezultate s-a suprapus restructurarea Electronic Arts. Compania a eliminat 400 de locuri de muncă la nivelul întregii organizații și a transmis angajaților că își va analiza portofoliul pentru a se concentra pe seriile principale.

Strategia anunțată presupune mai puține proiecte de amploare dezvoltate simultan, în special în zona jocurilor de acțiune și aventură. EA a indicat că lucrează în continuare la un joc Iron Man și la un nou titlu Star Wars Jedi. Astfel, aceste proiecte arată unde preferă compania să direcționeze resursele disponibile.

BioWare lucra și la un nou joc Mass Effect. Închiderea studioului nu clarifică însă dacă proiectul va fi continuat în altă structură, modificat sau oprit. Nici ponderea exactă a vânzărilor, a costurilor de dezvoltare și a reorganizării în decizia EA nu a fost prezentată în detaliu.

Decizia a provocat reacții în comunitatea jocurilor video. Jennifer Hale și Mark Meer, vocile versiunilor feminine și masculine ale comandantului Shepard, au transmis că moștenirea Mass Effect va fi păstrată de fani. Reprezentanți ai industriei, inclusiv Michał Nowakowski de la CD Projekt Red, au deplâns dispariția unui studio important pentru dezvoltarea jocurilor narative.

Închiderea BioWare reflectă presiunea tot mai mare asupra studiourilor care dezvoltă jocuri costisitoare și au nevoie de ani pentru a recupera investițiile. Totuși, datele publice permit doar o explicație de ansamblu: rezultate comerciale sub așteptări, reducerea personalului și o strategie EA orientată spre mai puține proiecte. Cauzele exacte ale deciziei și impactul asupra noului Mass Effect rămân, deocamdată, insuficient clarificate.

Sursă: Articolul are ca punct de plecare informațiile publicate de HotNews.ro.

Alte articole

Economistii.ro este un proiect media non-profit dedicat promovării unei noi economii axate pe echitate, pe respectul față de ființa umană, față de resursele materiale și imateriale ale României.
@2025 economistii.ro - Toate drepturile rezervate